《洛克人X2》是CAPCOM于1994年在SFC(超级任天堂)平台推出的经典动作游戏,也是X系列中公认难度曲线最平滑、隐藏要素设计最巧妙的一作。本攻略将聚焦于八大Boss的弱点武器克制顺序、三段装甲的拿法以及新追加的“冲击射线”系统,帮你少走弯路,直接跳过那些年被“钻头蜘蛛”支配的恐惧。
本作在开场选择“新手模式”时会直接获得“终极装甲”的一部分(头部件),但代价是无法挑战隐藏Boss“Zero的噩梦”。如果是为了全收集,强烈建议选择默认难度开荒。游戏中的“驾驶员系统”是一大创新——击败特定Boss后会解锁对应的驾驶员(如“老鹰”),他们会在特定关卡提供空中支援或直接改变地形,这是X1没有的机制。
不要按照关卡列表顺序硬推!《洛克人X2》的Boss弱点循环非常明确,选错顺序等于自虐。建议的首次攻略顺序如下,这套路线能让你在中期就拿到克制大半敌人的武器,并且顺手收集关键E罐(能量罐):
之所以把“钢铁水母”和“磁力蜈蚣”放到第二梯队,是因为它们的BOSS房前都有一段极其恶心的即死地形,需要你用特定武器提前清理障碍物,否则就算有S级操作也容易翻车。
本作的装甲分为头、身、脚、手四个部件,但分散在不同关卡,且部分需要利用Boss武器炸开隐藏墙。以下给出实测坐标和获取顺序建议,避免你在迷宫里当无头苍蝇。
在火焰山魈关卡,第二个检查点后,你会看到一片岩浆池。不要急着往右走,站在左侧边缘向上发射火焰飞弹,炸开顶部的隐藏砖块。进入后你会看到一条垂直通道,用冲刺加二段跳(如果有)拿取。位置大约在关卡进度60%的墙洞内【实测待补:若已拿X1的冲刺靴则此处可直接用空中冲刺滑入】。效果:冲刺时可以短暂在空中悬停,这对打“钻头蜘蛛”的钻地冲击波非常关键。
在海底基地(钢铁水母关卡),关卡中段会有一个强制卷轴的水下场景。在场景开头往回走两步,会看到墙壁上有四个不起眼的暗格。用回旋飞刃依次攻击它们,闸门开启。进入后击败两只“警备蟹”,装甲就在箱子后面。注意:此处一旦被水雷炸到,会直接掉到下一屏,务必先清理小兵再开箱。
这个部件藏在磁力蜈蚣关卡的电磁轨道尽头。在轨道车跳到最高点后,不要向右走,而是向左端冲刺跳,撞破背景中的红色警示灯区域。装甲需要你拥有电击爪刃才能拉开铁门。属于流程后期可拿部件,但效果极其优越,战斗中蓄力会自动回复微量生命(每秒约2点),是新手开荒的救命稻草。
这里只讲两个最难缠的Boss,其他的按弱点武器碾压即可。
磁力蜈蚣——它最大的威胁不是本体,而是场景中不断旋转的电磁铁。请务必先使用水晶蜘蛛网把它固定在天花板上(此时它无法攻击),然后用火焰飞弹蓄力射击。当它落地变红时,立即切换电击爪刃,利用腿部装甲的空中冲刺贴近,爪刃有短暂的无敌帧,可以硬抗它的冲撞并造成三倍伤害。实测结论:此打法可将战斗时间压在40秒内,且基本不需要消耗E罐。
Zero的噩梦(最终Boss)——如果你是冲着全成就去的,这战必须用X的普通炮打。它有两管血,第二管血会复制你的武器。这里有个小窍门:当它复制你的电击爪刃时,不要急着攻击,它的突进技前摇极长,你只需原地二段跳,等它落地后立刻冲刺到它背后,用回旋飞刃打它的散热片。整个过程记住“跳、冲、打”的循环,无伤不难。
收集齐所有装甲部件后,不要急着去打最终关。回到“猎人基地”,你会发现停机坪右侧多了一个传送点。进入后是隐藏关“冲击射线”,里面有本作最强的武器配件——波动炮·改。但这把武器会占据你的手部装甲槽位,意味着你失去蓄力攻击能力。我的建议是:一周目不要换,因为波动炮的射速虽快,但后摇太大,打最终Boss不如稳定的蓄力三段炮。
如果你决定走收集路线,务必在打最终Boss前存档。击败Zero的噩梦后,游戏会提示你是否要进入“高难度周目”,那里敌人的血量会x1.5,但会掉落解锁壁纸的“驾驶员记忆卡”,属于核心收藏玩家的进阶目标。
A:请确认你是否已经击败了“火焰山魈”并获得了火焰飞弹。该墙砖只能用火焰飞弹的爆炸判定炸开,普通蓄力炮无法触发。且游戏版本需要是1.1或更高(SFC原版卡带请检查背面编号),早期版本存在碰撞体积Bug。
A:这是角度问题。不要正对着蜈蚣发射,稍微跳跃后向斜下方发射,让蛛网粘在它身体中段而不是头部。如果它处于旋转状态,先等它停止再出手,否则蛛网会被判定为击中电磁铁而无效。
A:新手模式下,身体装甲和手部装甲依然可以获取,但头部装甲所在的磁力蜈蚣关卡被锁定为“简单地形”,不包含隐藏房间。所以严格来说,想全收集必须放弃新手模式,选择普通难度开局。